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QUByte Systems™ — 0x00A4 // build fechada // Brasil 🇧🇷

QUByte Builder
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Acesso
HTML5 → Builder → Consoles

Seu jogo Web.
Agora nos consoles.

O QUByte Builder transforma jogos Web existentes em projetos preparados para consoles — sem reescrever código, sem migrar para outra engine.

Inscrições abertas para estúdios
Sem reescritade código
HTML5suportado
Multiplataforma
Destino:SwitchPlayStationXbox
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QUByte Builder

Como Funciona

Step 1: UPLOAD - Your HTML5 game
Step 2: CONVERT JS - To native console code
Step 3: *TESTING - Remote, directly on consoles
Step 4: *PUBLISH - No specialized hardware needed

*Disponível exclusivamente para empresas oficialmente licenciadas pelas detentoras das plataformas.

Nintendo SwitchPlayStationXbox SeriesNintendo SwitchPlayStationXbox SeriesNintendo SwitchPlayStationXbox SeriesNintendo SwitchPlayStationXbox SeriesNintendo SwitchPlayStationXbox SeriesNintendo SwitchPlayStationXbox Series
A transformação

Um jogo. Um caminho. Novas plataformas.

Seu projeto Web entra no Builder e emerge pronto para o próximo passo: a publicação em consoles.

Transform pipelinelive

WEB GAME

input · seu projeto

*.html · *.js
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QUByte Builder

process · adaptação

processing

PlayStation

output

Xbox

output

Nintendo Switch

output

stage_1

Entrada

O jogo Web como ele é hoje — sem alterações no projeto.

stage_2

Processamento

Builder adapta o projeto para o universo dos consoles.

stage_3

Saída

Projetos prontos para seguir o processo de publicação.

Quem está usando

Estúdios e jogos que estão usando a tecnologia

Títulos desenvolvidos em HTML5 que utilizam o ecossistema QUByte Builder para chegar aos consoles.

Grapple Force Rena
HTML5

Grapple Force Rena

Console: Em Desenvolvimento
Keyquack Quest
HTML5

Keyquack Quest

Console: Em Desenvolvimento
Momo and the Mine
HTML5

Momo and the Mine

Console: Em Desenvolvimento
Seedless Light
HTML5

Seedless Light

Console: Em Desenvolvimento
Benefícios

Você cria o jogo. Nós cuidamos do caminho até os consoles.

Menos fricção entre a sua ideia e novas plataformas.

Não reescreva seu jogo

Sua base de código permanece intacta. Builder trabalha sobre o projeto que você já tem.

Sem migração de engine

Não é preciso trocar de engine nem refazer o projeto em outra ferramenta.

Base de código preservada

Continue evoluindo seu jogo como sempre fez — o processo de adaptação não interfere no seu fluxo.

Menos esforço de portabilidade

O trabalho pesado de preparação para consoles é absorvido pelo processo do Builder.

Alcance expandido

Do navegador para novas plataformas, aumentando o público potencial do seu jogo.

Foco no jogo

Você segue criando. A adaptação para consoles fica por conta do processo.

Acesso antecipado

Pronto para levar seu jogo aos consoles?

Preencha os dados do seu estúdio ou projeto abaixo. Nossa equipe técnica entrará em contato para avaliar seu jogo.

INSCRIÇÕES ABERTAS · ACESSO ANTECIPADO
Licenças ativas de desenvolvedor de console

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